Zガンダムの感想1

こんばんは!デベロッパーBです。

久しぶりの寄稿になってしまいました笑

まぁ休憩ということで。何もしてない訳じゃないですよ!いろいろありました笑

さて、ガンダムを全話アマプラで見終わり。

Zガンダムを続けて見ています。まだ3話くらいですが。

カミーユアムロに比べて割とぶっ飛んだ人物ということにびっくりしました。

ティターンズのやり口も酷く選民的な感じ。ブライトがボコボコにされてるのも衝撃的でした。ガンダムの艦長なのに…

これからどうなっていくんでしょうね。楽しみです!

アスリートのメンタル

こんばんは!デベロッパーbです!

今日夜にテレビでアスリートのメンタルケアについて放送していました。

率直な感想として、キツいだろうなと思いました。

だって、物凄く努力した成果を否定されるから。

そりゃあ、勝負なんで勝ち負けはある。

プロだからって常に勝ち続けられる訳でもない。

好きで始めたスポーツだって嫌いになったり

挙句の果てには死にたいと思うようになる。

ホントにキツい。

アスリート専用のメンタルケアが必要なんでしょうね。

ボクは趣味でスポーツしてるんで楽しいだけで、別に何か成果を出さないと暮らせない訳ではないです。

嫌になったら、すぐに辞められます。

プレッシャーは皆無。(厳密には大会とかは多少緊張します笑)

もっと失敗に寛容な社会になりたいですね。いろんな道を選べるような。

アスリートにも必ず逃げ道があって欲しい。

逃げずに戦って成果を出すもヨシ、逃げて別のジャンルで戦うもヨシ。そんな社会に。

アスリートだけじゃありません。生きている全ての人の失敗に寛容に。

他人にも自分にも。

そうありたいものです。

自己啓発って

こんばんは!デベロッパーbです!

色々あって更新遅れましたー笑

楽しみに待たれた皆さん!お待たせしてすみません!

さて、今日ですが。

自己啓発について思うことがありまして。

ぼくも自己啓発本読みます。自分に不足しているものがあれば、誰だって手にとると思います。

でも、それで何か変わるかって話ですよ。

結局は行動なんですよね。

本読んでからが大事なんです。マジで。

だから本をいくら読んでも意味ない。

いわゆる教養として名著を読む分にはいいかもですがら行動を変えないと。

逆に本読まなくても行動しまくった方がマシな気がしています。効率は悪いかもしれませんが。

とにかく行動しましょう!本読んでもいいけど、何かに残す!ノートとかブログとか!実践あるのみ!

自由と刺激

こんばんは!デベロッパーbです。

今回は自分の目標について書きたいと思います。

タイトルの通りですけどね笑

私は何かをしている時に、人に指図されることが大嫌いです。

信用されてない感じがするので。

なぜ任せた!?って感じがします。

自分の裁量でやれる方がいいに決まってる。結果がどうあれ放っておくのが成長のためにいいんです。

だけどやる側としては失敗してもいいってことは、ないので、成功するように努力すべきです。

やり方を否定すんなってこと。

あとは刺激ですね。

刺激のためには夢が必要だと思ってます。一生かけてでも成し遂げたい夢。これが有れば日常も変わってきます。

総括すると、自由と刺激のためには誰にも意見されない圧倒的な実力と一生かけてでも成し遂げたい夢が必要なんですね!

うん、まだまだ模索中です笑

ガンダムの感想2

おはようございます!デベロッパーbです。

夜は眠かったので、朝ブログ書いてます。

出来る時に書くスタイルです笑

ガンダム見終わったんですよ。

43話。結論から言うと良かったです。

いろんな人の思惑が錯綜しまってて、その辺

丁寧に描いていると感じました。

見る人が感情移入しやすいのでは?と。

ジャブローから少し駆け足気味でララァの件やシャアの思惑がよくわからないところもありましたが。

ちゃんとアムロすげー!だけではないですからね。

宇宙へ進出しようが人は人なんですよね。

ニュータイプだからって万能ではない。

人には限界があるし、支え合って生きなきゃならない。

アムロが最後に帰る場所って言ったのもそういうことじゃないかなと思いました。


ドラクエウォークをやめた話

こんばんは!デベロッパーbです。

ぼくはゲーム大好き人間です。昔から一日中やってました。

好きなジャンルはRPGドラクエシリーズです。

ドラクエウォークがリリースされた時も

リリース日にインストールしました。

日頃より運動でランニングしていることもあって

運動しながらプレイ出来るドラクエウォークは

個人的なニーズを満たした素晴らしいゲームと

言えます。

では、何故やめたのか…

まずはガチャ。たくさんYouTubeにガチャ動画が

上がってますが、かなり渋いです。

確率いじってんのかと不審に思うレベル。

まぁ、ガチャは当たらなくてもプレイに支障ないです。

レベル上げればいいので。

次にストーリー。ソシャゲのストーリーなんてあってないようなものですけど。

ナンバリングとのコラボでのストーリーが致命的につまらない。スタッフちゃんとプレイしたのか?って感じでした。

最後に1番やめるきっかけになったことは歩数カウント。

運動しながらやってたんですが歩数カウントが正しくない。

走るスピードが速いと歩数カウントが動かないんです。

週に8万歩でもゲームでは5万歩。

マイレージが入手出来ない。

危険運転防止で必要な措置と思いますが柔軟性を持って欲しかったです。

ユーザーへの細やかな対応が出来てないんですよ。

このままではユーザーが離れる気がします。


でもやめて良かったです。

1日2時間くらいスマホ使う時間が減りました笑

鎌倉殿の13人の感想

こんばんは!デベロッパーbです。

いやー頼朝が冷酷過ぎないですか?笑

今まで、ただのクズだと思ってましたが、変わりましたね。あれが本性だったのか?

世の中で大成する人間って人格者だという風潮がありますが、人格と能力って別なんでしょうね。

冷酷さは、常に自分の理想を第一に考えて行動する点においては必要なもの、と捉えることが出来ます。

それがいいかどうかは別問題ですが。

自分がどうありたいかはよくよく考えて生きていきたいですね。